2022-09-13 (Tu)
_ 原神
星落ちのなんちゃら、探索率 86%。
トレジャーコンパス、使いづらいなぁ。 奥行き方向だと見えないことがあるし、下向きも地面に埋まって見えない。 できるだけ崖の上とか石の上で使った方が良い。
そういや、心海の HP 回復量が多くて助かる。 同じレベル(Lv40)のバーバラより多くて速い。さすが★5。
2023-09-13 (We)
_ 原神 - クレインボー始動!
熟知冠をゲット! その他のメンバも聖遺物を調整。
クレーの杯も熟知にしようかな。 攻撃力も会心も低すぎて、通常ダメがほとんど意味をなしてないし。 自由枠だけど★4しかなかったかな。
忍はもうちょい HP に振りたい。 でも超開花も結構起きるから、熟知も欲しい。うーん…
大型氷スライムをげしげし倒せたのは良かったな。
クレーの武器が Lv80 だったので Lv90 まで上げた。
そして久しぶりに螺旋。★18。 第10層、忍が力尽きてやばかったけど、クリア。
2025-09-13 (Sa)
_ 原神 - 魔神任務
完凸済みナヒーダガチャ。10連でモナがすり抜けて、 そこから80連でナヒ。
で、ナヒーダを Lv95 にしてみたんだけど、 熟知上がらなかった… 突破とは違うのか…
https://www.youtube.com/watch?v=psJ0rLpri5M
無意味ではないみたい。
で、ナド・クライ魔神任務第1幕をプレイ。
2026-09-13 (Su)
_ Emacs Wanderlust で xwidget-webkit
を使って HTML メールを表示するように設定した。
- C-c i で、選択したメッセージを xwidget-webkit で表示する
- 別のメッセージを表示する時には default (shr) に戻す
後者がなかなかうまくいかず。
gemini は wl-message-get-buffer-name っていう関数を使うんだけど、 そんな関数はなく。 wl-message-buffer-name って変数があるので、代わりにそれを使ったら、 それが間違いだった。
1通目はうまく行っても、2通目はうまくいかない。 意味わからん…と思ってたんだけど、
generate-new-buffer を使ってるので、 バッファ名は wl-message-buffer-name をベースにした別の名前で作られるのね。 そんな感じの名前のバッファを全部 kill-buffer するようにしたら うまくいった。
あぁ疲れた。もう諦めようかと思ったよ。
_ zzz - ピンボール
ピンボール全部クリア。 いくつか A があるけど。 ピンボールも、これだけステージがあるとだるいな…
ピンボールを全部クリアしたからか、三人娘の衣装をどれかくれるらしいので、 アリアのをもらっておいた。
